| preferate.ro - Informatica - Efecte speciale | |
| Adauga referat | Contact | Publicitate |
| Prima pagina > Informatica > Detaliu referat |
|
Bacalaureat 2010
Vezi subiectele examenului de Bacalaureat din 2010 Rezultat Bacalaureat 2010 Aici se vor afisa rezultatele examenului de Bacalaureat din 2010
Teze Cu Subiect Unic 2010 informatii si sfaturi pentru pregatirea examenelor Lucrari licenta licente unice pentru orice specializare Referat :: Informatica - Efecte specialeEfecte speciale Nici un succes de casa din lumea filmului nu mai poate ignora efectele speciale realizate cu ajutorul calculatorului. Si, totusi, putini sunt acei spectatori care observa interventia "artistului digital". Iata de ce filme ca "Godzilla" sau "Titanic" par atat de reale si de ce tot mai multe scene se nasc pe calculator. In "Jurassic Park" Steven Spielberg punea la dispozitia actorilor modele ale diferitilor monstri care se puteau deplasa, dar luptele se desfasurau numai pe calculator. Cand razbunatorul Godzilla tuna si fulgera pe ecranele cinematografice, spectatorii urmaresc 90% din timp o reptila generata pe calculator si in rest un model in miniatura, care, cu ajutorul calculatorului, se integreaza la fel de natural in pelicula In medie, marile studiouri americane investesc 53 de milioane de dolari intr-o productie cinematografica. Cam o treime din aceasta suma se duce pe efectele vizuale(VFX). Arta este de a le implementa atat de bine, incat spectatorul sa nu observe nimic din artificiile tehnice si procedeele utilizate. Primul mare proiect al lui Marck Weigert, care a infiintat la Hoolywood firma Dreamscape Imagery, a fost managementul VFX pentru "Independence Day". Weigert a dezvoltat impreuna cu echipa sa un program logistic pentru efecte vizuale, care a fost apoi aplicat in productii ca "Alien-Resurection", Volcano" si "Godzilla". Efectele speciale optice au fost inlocuite in decursul ultimilor zece ani de prelucrarea digitala. Chiar si pirotehnicienii, care trebuie sa ia parte la scenele cu explozii si foc, incep sa simta din ce in ce mai mult concurenta efectelor digitale. Cel mai bun exemplu pentru performantele calculatoarelor in filme este "Spawn". Povestea este intesata cu scene incendiare, transformari de figuri, ample efecte digitale, si nu se zgarceste nici la capitolul culise, care devin din ce in ce mai complexe si mai futuriste. In "Spawn"s-au aplicat pentru prima oara toate efectele digitale, care s-au dezvoltat in ultimii opt ani. Eroulpoarta, de exemplu, un costum, care se muleaza pe corp ca o a doua piele. Armura sa, generata pe calculator este compusa din miliarde de legaturi neuronale, care transforma instantaneu gandurile in actiuni. Un alt aspect demn de remarcat este imbracamintea, care creata digital poate lua orice forma, se poate mari, micsora, sa apara sau sa dispara instantaneu. Sarcina de baza in prelucrarea digitala a productiilor cinematografice nu implica efectele spectaculoase, ci retusul: eliminarea elementelor deranjante din imagine, corectarea culorii, a luminii sau contopirea elementelor sintetice din imagine cu scene realizate obisnuit. Intr-un mod asemanator se niveleaza miscarile bruste ale camerei de filmat, cadru cu cadru. Asemenea procese de finete reprezinta munca de zi cu zi a specialistilor in efecte vizuale, corectii si optimizari, pe care spectatorul nici nu le observa. Efectele vizuale au o influenta deosebita nu doar asupra esteticii filmului. Ele modifica foarte mult intregul proces de productie, fiind astfel necesar extrem de mult know-how specific si echipament pe masura. Daca si in ce masura se lucreaza cu trucuri pe calculator depinde atat de costuri cat si de efortul necesar pentru alternative. Dupa ce storyboard-ul este gata, trebuie stabilit daca un model generat pe calculator ar fi mai rentabil decat construirea si apoi construirea si apoi filmarea cu un model generat pe calculator ar fi mai rentabil decat construirea si apoi filmarea cu un model in miniatura. Deoarece pentru filmari cu asemenea modele este nevoie de multa lumina, o echipa destul de mare si un studio. Pentru productiile VFX, in schimb, trebuie masurate in prealabil locurile de filmare pentru a putea reconstitui totul pe calculator cat se poate de exact. Dupa aceea se mai filmeaza doar fundalul fara actori. Diferite scene live-action se filmeaza in fata unui perete verde, fundal de pe care pot fi mai apoi "extrasi" actorii. Pentru explozii insa, se utilizeaza ca si pana acum modele reale, deoarece rezultatul este mult mai natural. Exploziile digitale se aplica doar acolo unde nu este disponibil modelul sau pentru scene din spatiul cosmic. Navetele spatiale, culisele, creaturi ciudate si obiectele neobisnuite de recuzita nu-si mai gasesc de mult locul sub forma unor modele miniaturale in filmele hollyodiene. Tot mai des apar sub forma de grafica pe calculator. Numai in momentul in care se filmeaza prim-planuri, in care se pune accent pe detaliu si pe rezolutie, se apeleaza la modele in miniatura. In cazul filmarilor panoramice, specialistii recurg la varianta computerizata, pentru ca astfel se poate adpta mai bine dimensiunea obiectelor. Planificarea si transpunerea in practica a efectelor vizuale pot excela, dar ramane riscul ca spectatorul sa observe aceste interventii. 90% din efectele vizuale nu sunt perfecte, dar acest lucru il observa de regula doar profesionistii. De obicei vina o poarta lipsa d... Nota: Textul de mai sus reprezinta doar un extras din referat. Pentru versiunea completa a documentului apasa butonul Download.
|
Adauga un referat Sugestii |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Termeni si conditii |
![]() | |